0898-08980898
开云体育官方,开云体育app,开云app下载,开云棋牌,开云直播,开云体育靠谱吗,开云体育和亚博,开云体育老板是谁,开云官网,开云体育,开云直播英超,开云电竞,开云游戏,开云,开云体育官网,开云体育官方网站, 开云app, kaiyun sports, 开云体育简介, 开云体育官方平台, 世界杯开云, 开云体育app下载, 开云体育网址, 开云体育2025

当然,“北方战役”也不全是在拿老角色打“情怀牌”——作为剧情上承上启下之作,它所聚焦的故事片段,正是处于《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》和《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》剧情时间线之间的正史“北方战役”。“北方战役”作为埃雷波尼亚帝国和诺森比亚自治州之间冲突的关键节点,在剧情发展中对埃雷波尼亚帝国及周边地区产生了深远影响,不过,以往这一战役仅作为背景被简单提及。“北方战役”的出现,正好从“北方猎兵”的视角补全了“闪轨”两代作品间的剧情留白,让“闪轨”故事变得更加完整和立体,同时也满足了剧情考据党们深入挖掘的渴望。
“北方战役”的核心玩法为放置结合策略卡牌,尽管采用了市面上常见的“自走棋自动战斗”模式,但玩家仍然保留了很大的操作空间,足以从阵容配置和局内的战术选择上来施展自己的智慧。例如,战斗系统保留了经典的属性相克机制——在准备阶段,玩家可依据敌人的属性,提前构建针对性的阵容,借助属性克制关系达成以弱胜强的效果。在队伍配置方面,当上阵相同属性的角色时,还会依据具体人数提供队伍Buff。所以,玩家需要在两者之间进行权衡与抉择,保证编队成员的属性既能克制敌人,又能带来强大的编队加成。除阵容选择外,战斗时的站位也颇具讲究。“T放前排抗伤害,DPS放后排打输出”自不必说,地形中还有能提供增益的特殊站位格,以及阻碍单位通过的障碍格,玩家需巧妙运用这些地形因素,使己方的站位优势得以最大化。
而在战斗开始前,甚至战斗正在进行时,玩家都能手动指定每名角色的优先攻击目标,以及发动具有强大效果的“S技”。这种设计让战斗过程不再完全依赖自动运算以及“运气”,而是允许玩家根据实时战况,灵活调整自己的攻击策略,防止智障AI自动攻击导致的战略失误。比如,在面对各自拥有不同属性的敌人时,你可以根据属性克制关系,优先让对应克制属性的友方角色发动攻击,实现输出的最大化;在面对高威胁的地方单位时,你便可以选择让队伍所有人同时集火,优先将其击败,避免其对我方造成过多伤害。